Zoek

Hoe breed is het ideale ontwerp?

 

Hebt u verder nog vragen over dit onderwerp?

Gebruik de schermbreedte van uw bezoekers. Ze hebben ervoor betaald!

Vaak vraagt men of een website moet worden ontworpen voor een schermbreedte van 640, 800 of misschien zelfs 1024 pixels. Als u het mij vraagt, zou ik de keuze niet maken. Laat de keuze aan uw bezoekers!

  • De oplossing voor dit vraagstuk is nochtans eenvoudig: zorg ervoor dat uw ontwerp zich aanpast aan de resolutie van uw gebruiker. U bereikt dit effect, door de breedte van uw tabellen en grafische elementen zo weinig mogelijk vast te zetten, maar uit te drukken in percentages.
  • Met deze techniek kunnen u uw gebruikers die over een groot scherm beschikken, kiezen in welk formaat ze hun webbrowser gebruiken.
  • Uiteraard mag u de kleintjes niet vergeten. Test zeker met dat kleine schermpje, dat u nog niet zo lang geleden zelf gebruikte.
  • Vermijd in elk geval dat u niet alleen de breedte, maar ook de hoogte van uw website probeert te controleren door de inhoud te nesten in creatief geconstrueerde framesets! U hindert hierdoor uw bezoeker om uw pagina's online te lezen. Ze zullen misschien een poging doen om uw geframede pagina's te printen en ze op papier na te lezen. Omdat dit ook niet vanzelfsprekend is, zullen ze uiteindelijk de moed opgeven. Weer een bezoeker kwijt!

Een paar voorbeelden

Steeds meer websites bewijzen hoe een website beter bruikbaar wordt als de volledige schermbreedte wordt benut.


U zoekt nog argumenten?

  • Resolutie blijft stijgen. Met deze wetenschap, moet u uw ontwerpen voor 800 pixels morgen aanpassen aan een resolutie van 1024, en over een paar jaar aan nog hogere resoluties. Als u kiest voor een variabel ontwerp, spaart u zich ontwerpkosten uit.
  • Lage resolutiesituaties blijven. Zodra u uw ontwerp afstemt op hogere resoluties, vallen de lage resoluties uit de boot. Het staat echter vast dat er steeds gebruikers met lage resolutieschermen zullen blijven. Denk maar aan oude schermen van bedrijven met kleinere/verstandige informaticabudgetten, schermen op kleine/handige apparaten zoals organizers/telefoons/..., het scherm van bijziende gebruikers, internetgebruikers via TV, ... U wil deze bezoekers toch niet kwijt spelen aan de concurrentie?
  • Gebruiker verdient de controle. De gebruiker heeft sinds het ontstaan van het grafische besturingssysteem geleerd dat hij de controle heeft. Dat was immers één van de basisprincipes van de Grafical User Interface Guidelines van Apple en later Microsoft. Laat uw bezoekers kiezen of ze hun volledige schermgrootte gebruiken, of uw website gebruiken in een klein venster naast hun email berichten.
  • Murphy slaat toch toe. Hoe minutieus u uw design pixelgewijs uittekent, toch zal Murphy ervoor zorgen dat uw design nooit exact overkomt, zoals u het bedoeld hebt. De gebruiker kan knoeien met zijn fontgroottes, de font die u gebruikt is niet geïnstalleerd, ... Een pixel-exact ontwerp komt bijzonder slordig over, indien u er slechts één pixel naast zit. Als uw design zich kan aanpassen aan de schermgrootte, kan het ook deze situaties (meestal) probleemloos aan.
  • Ik wil mijn duur scherm gebruiken! U frustreert de bezoekers die net een smak geld betaald hebben om te surfen met een gigantisch hoge resolutie. Het komt bijzonder belachelijk over om op zo'n groot browserscherm, slechts een band van 800 pixels te gebruiken. Bedenk eens hoe blij u hen maakt als uw shopping site zich uitstrekt over zijn volledige schermbreedte, terwijl uw concurrent in een hoekje van het scherm verschijnt.

 

Lees verder op onze site



 
 
Lotus Business Partner